10/12/16

A vueltas por Gotham


Pues ahí seguimos Nekrosx y yo a vueltas con el jueguecito de marras que me tiene la verdad es que bastante enganchado.

Finalmente hice el pedido a Wayland, que me salía más barato que en Knight Models. Pero al final, como suele decirse, lo barato sale caro. El mismo día hizo Nekrosx su pedido y no sólo le ha llegado ya, si no que además le ha llegado de regalo Alfred y Calendar Man por haber decidido gastar un poco más.

19/11/16

Testeando Batman Miniature Game


Por fin pude jugar una partida de prueba al BMG, después de mucho tiempo, pero sin que pudiéramos Nekrosx y yo cuadrar fecha para probarlo.

Como siempre, mi buen Nekrosx tiene miniaturas suficientes para montar 2 bandas, así que decidió montarse una banda del Joker sin el Joker y me prestó a sus héroes de DC para la partida.

19/9/16

Campaña en Jaglan Alpha - Kill Team HoR


Pues si hace tiempo que no posteo nada, se dice y ya está, pero es que nos pasa todos los veranos, que intentamos quedar para rolear o echar unas partidas, y no hay forma de cuadrarnos.

Pero eso no quiere decir que haya estado de brazos cruzados, y mientras jugábamos y no, me he montado una campañita de 6 misiones enlazadas para ver si conseguimos echarla a andar lo primero, y terminarla lo segundo.

Aunque hacer misiones sin más no está mal, lo que realmente nos motiva a los tres (Nekrosx, TheGris y a mi) es meterle ese puntito de RPG e ir mejorando nuestros ejércitos de a poquito, así que a ver cómo acaba resultando.

Decir que usaremos las reglas de campaña que se curraron los chicos de Herals of Ruin, con un par de modificaciones que he explicado al inicio.

Básicamente es una campaña a 3, con los Tiránidos como artistas invitados, y si nos mola el concepto y nos picamos, ya tengo en mente futuras campañas con necrones y/o tau.

En fin, dejo el enlace al PDF. No ganaré ningún premio de edición, y seguramente las reglas tendrán erratas y asumo que las misiones están desbalanceadas, pero oye, que es la primera vez que me meto en algo de esto ;)



27/8/16

Kill Team: Pruebas para la Campaña


- Oye Nekrosx, ¿cómo tienes la semana para quedar?
+ Esperad, que a lo mejor me voy, que es verano.
- Ok

Y el tío coge el día después y se nos va a los Estados Juntitos en plan viaje improvisado, dos cohone ahí.

Total, que nos quedamos en Sevilla TheGris y yo, así que ayer decidimos echar un par de partiditas a Kill Team en mi casa.

5/8/16

Kill Team: Heralds of Ruin


Ayer nos volvimos a juntar Nekrosx, TheGris y yo. Esta vez el objetivo era probar el Kill Team de la gente de Heralds of Ruin.

Introdujimos un par de modificaciones, porque queremos montarnos una campaña para jugar los 3 a la vez, y el jugar a Frostgrave también nos ha hecho introducir un par de variantes en base a las reglas que más nos han gustado de su sistema.

Por ejemplo, el orden de actuación en cada turno lo hemos hecho parecido a Frostgrave, Liderazgo + 1D6, haciendo que no siempre cerrara el turno el mismo.

20/6/16

Imperial Assault: Campaña II (IV)


Bueno, este finde me declaré en rebeldía y convoqué a TheGris y a Nekrosx a mi casa para jugar exclusivamente a Imperial Assault... y además es probable que no les avisara convenientemente de que no íbamos a jugar a Frostgrave y por eso se presentaran con sus bandas bajo el brazo.

Pero bueno, ahí que seguimos adelante con la campaña, que sigue quedando muy chula, aunque TheGris no para de verla desequilibrada... cuando no ganan la misión. Si la ganan no dice nada, el muy artista ;-)

18/6/16

Dresden Files: True Colors. Muerte entre las Flores



Domingo por la mañana, Avda Manuel Siurot,

Después del mensaje de Zifnab sólo me quedaba resignarme a trabajar con el cateto de Buendía, supongo que si el loco de mi maestro lo contrataba, tendría que fiarme de él... sí, claro, y qué más...

Espero a que me recoja en su Land Rover, que menos mal que es un modelo antiguo, porque no creo que un coche moderno hubiera aguantado mi presencia sin sufrir un colapso eléctrico desde Luis Montoto a La Palmera.

Joder, vale que sea antiguo, pero ¿tiene que estar tan lleno de mierda?

En definitiva, allí que nos presentamos Buendía y yo en una soleada mañana de mayo en la puerta de la casa de Artemisa. Por la calle sólo se ve un barrendero de LIPASAM que se nos acerca hasta que reconocemos al títere de Galawel... ¿Qué coño hace aquí Ocaña?

Si no hubiera visto muchas cosas en este mundo, creería en las casualidades, pero es que no me lo trago, y menos cuando esquiva torpemente mis preguntas, justificando que es que ha cambiado turnos con sus compañeros...

Cuando empiezo a mosquearme en serio, empieza el baile, Buendía nos advierte del peligro segundos antes de desaparecer y de que empiecen a llover balas desde la azotea del edificio de Donantes de Sangre.

Ocaña trata de echarme al suelo, pero cae a mis pies sin tocarme siquiera. Sinceramente, hubiera preferido que me tocase él antes que el tiro que consigue atravesar el muro que invoco para protegerme... auch, eso ha dolido...

24/5/16

True Colors; Capítulo 0: Muerte entre las Flores


Entre Demariusland, Paet, Derfel y yo vamos a empezar una campaña de otro juego de rol al que llevamos tiempo teniéndole ganas (creo que empezamos más cosas de las que continuamos, pero así somos nosotros), esta vez ambientado en el universo de Harry Dresden, y aprovecho para recomendar encarecidamente la lectura de sus libros, de lo más entretenido que he leído.

Para quien no lo conozca, sólo decir que en el universo de Dresden, la magia es real, junto con vampiros, hadas, y toda clase de seres fantásticos. Algunos miembros de la sociedad son más de lo que aparentan ser, y tratan de pasar desapercibidos entre el resto de comunes mortales.


El sufrido Harry es el único mago que aparece en las páginas amarillas como "Mago", ofreciéndose para encontrar objetos perdidos, a la par que colabora con la oficial Murphy, que está a cargo de la División de Investigaciones Especiales del departamento de policía de Chicago, lo que lo pone en peligro más veces de las que seguro que le gustaría.

En 2007, Nicolas Cage produjo una serie basada en dichos libros, aunque no tuvo el éxito que se le suponía y sólo duró 12 episodios.

Total, que dentro del RPG, los personajes adoptamos el papel de conocedores de este mundo oculto a simple vista, pudiendo llevar tanto a magos como mortales conocedores o descubridores de todo lo que pasa bajo la pátina de la total normalidad.

Como en la mayoría de este tipo de juegos, se te recomienda que juegues ambientando la partida en una ciudad razonablemente grande en la que pueda ser creíble esa falsa normalidad por volumen de personas, y como suele ser normal, nosotros vamos a ambientarla en Sevilla, que para algo conocemos el terreno.

Como nota, el reglamento te anima a presentar los trasfondos y aspectos de los personajes como si fueran la reseña de un libro, así que es lo que estamos intentando con nuestras nulas dotes de escribanos.

El resto tras el salto.

15/5/16

Campaña Frostgrave


Primer post contando las misiones de la campaña que hemos tenido a bien empezar entre Nekrosx, TheGris y yo.

Como la campaña del reglamento no sigue un hilo conductor, vamos a ir jugando misiones mientras decidimos cuál es el objetivo final de las bandas de magos.

Lo que sí decidimos es que no hará falta que juguemos misiones los tres juntos, lo que además nos va a permitir que otros amigos se nos puedan unir (Paet, Derfel, Mariusland), aunque sea de manera puntual.

8/5/16

Frostgrave: Impresiones


Después de que Nekrosx consiguiera envenenarme...
Nekrosx usó "Mira que minis más chulas" sobre Kaa
¡Es súper efectivo!
(Powered by Paet)
... no paraba de darle vuelta a la banda que me quería crear para este juego que tenía muy buena pinta tanto por la ambientación como por la sencillez (que no simpleza) que se veía en los informes de batalla que encontré por el intenné ese.

23/4/16

Imperial Assault: Campaña II (III)


La semana pasada volvimos a darle un empujón a esta segunda campaña. Las misiones en esta campaña nos las estamos repartiendo mejor, y no les estoy hundiendo tanto la moral como en la primera ocasión, aunque también es verdad que ellos están más familiarizados con los mecanismos de juego, y también que cometemos muchos menos fallos.

10/4/16

Las Crónicas de Aecio (VI)


Llongborth, 505 d.C.

Tras la muerte de Gerrent, los dos ejércitos nos aprestamos a la batalla, con Gwent formando nuestra ala izquierda, Dumnonia en el centro mientras que Kernow y los hombres sin rey como nosotros nos encargaremos de defender el ala derecha de nuestro reducido ejército.

29/3/16

Imperial Assault: Villanos


Y por último, dentro de estos posts de pintura de las miniaturas del Imperial Assault, me queda por enseñaros la galería de villanos.

Vamos directamente con ellos tras el salto.

28/3/16

Imperial Assault: Fuerzas Imperiales y Mercenarios


Tercer día de actualización de los trabajos de pintura.

Hoy voy a mostraros las tropas regulares del jugador imperial, aunque algunas no están bien enfocadas, pero de eso me he dado cuenta después :(


Voy a empezar por los malos de verdad, por el Imperio Galáctico, del que me queda por pintar el AT-ST, que al ser una figura grande y tan monótona, todo de gris, no he encontrado dentro de mi ganas suficientes de ponerme con ella. Además, creo que le pediré a un colega que me de el color base con su aerógrafo, porque me da mucha pereza pintarlo entero a pincel.

27/3/16

Imperial Assault: Aliados



Hoy voy a mostraros los Aliados que tengo para evitarnos jugar con tokens y contar con más misiones secundarias para nuestras campañas.

Como ya dije ayer, todo basado en el método de pintura de Sorastro, recomendable para pintar estas miniaturas, principalmente para alguien que no es que sea muy hábil con los pinceles como yo, te da instrucciones muy sencillitas de seguir, consejos que con la práctica incorporas fácilmente a lo que puedes hacer, y el resultado es bastante bueno.

Vamos allá con los Aliados!

26/3/16

Imperial Assault: Campaña II (II)


Ayer Nekrosx, Thegris y yo avanzamos una misión más la segunda campaña que nos traemos entre manos.

Sólo jugamos una misión porque Nekrosx tenía un marrón en el curro que no le permitía distraerse más tiempo, y realmente quedamos para tomar un café, pero como soy un mamón, me llevé el juego para tentarlo, y al menos jugamos la misión de historia que nos tocaba.

Imperial Assault: Héroes



Cansado ya de jugar con las figuras monocromas, me he puesto pinceles a la obra, y os voy a enseñar lo que he pergeñado viendo infinidad de veces los vídeos de Sorastro, siguiendo lo más al pie de la letra sus elecciones de pintura, aunque no siempre, y aplicando su manera de pintar para las figuras que le falta por publicar vídeo.

25/2/16

Las Crónicas de Aecio (V)


Reino de los Belgas, 505 d.C.

Salimos de Venta Belgarum con Dahlphric por delante para que no nos cogieran por sorpresa, dado que en el fondo no dejábamos de estar en territorio enemigo. La idea es avanzar hasta una próxima encrucijada para virar hacia el corazón de Dumnonia.

7/2/16

Imperial Assault: Campaña II (I)


Y ya con esta entrada terminamos, o mejor dicho dimos por terminada la primera campaña de Imperial Assault.

No llegamos siquiera a jugar la Misión Final que tocaba, porque después de jugar la penúltima misión, la verdad es que tanto Nekrosx como Thegris estaban bastante venidos abajo como para ponerse con ella.

Total, que decidimos entre todos que antes de jugar la Misión Final, empezábamos una nueva campaña a ver si esta vez les iba mejor.

6/2/16

Las Crónicas de Aecio (IV)


Lloegyr, 505 d.C.


Seguimos a Merlín tierra sajona adentro. Mientras caminamos, nos cuenta que está tratando de reunir los 13 tesoros de Britania para reclamar nuevamente la ayuda de los dioses y expulsar a los sajones de nuevo al mar.

20/1/16

Las Crónicas de Aecio (III)


Oceanus Britannicus, 505 d.C.

Arrecia el temporal, como si Dios no quisiera que volviera a Britania... Allí estaría nuevamente en territorio pagano, y mi fe últimamente ya no es lo que era...

Cuando caen dos rayos seguidos, sabemos que el barco no lo conseguirá. Nos separamos del grueso de la flota al poco de empezar la tormenta. El pescador frisón que gobierna el barco fue el primero en perderse entre el oleaje.

18/1/16

Ángeles Oscuros vs Marines del Caos



Después de un largo tiempo, ayer volvimos a cruzar dados Nekrosx y yo con una batalla clásica, tanto por trasfondo como por nosotros.

Jugamos a 1.850 puntos, y yo fui con las dos Fuerzas de Choque de las dos Alas de los Ángeles Oscuros.

12/1/16

Las Crónicas de Aecio (II)


Armórica, Invierno de 505 d.C.

Los campeones habían combatido, y Dahlphric lo había hecho bien. La hueste franca se vio afectada por la derrota de Odo, pero aún así les amparaba el beneficio del su mayor número, además de que la mayoría de nuestro ejército estaba compuesto por levas de campesinos.

Dahlphric se quedó en la retaguardia atendiendo sus heridas, mientras que un extravagante druida de nombre Angmar apareció con cara somnolienta después de haber pasado la noche bajo los "cuidados" de una esclava sajona, prediciendo nuestra victoria, aduciendo que los dioses paganos estaban con nosotros, tal como había predicho... imagino que lo vio bajo la falda de la muchacha que huía lejos de la batalla.

Después del parlamento del druida, chocaron los muros.

9/1/16

Warhammer 40K: Hacia dónde vamos...



Veo últimamente muchos artículos en blogs que sigo en los que se habla mucho del meta actual de Warhammer 40.000 y llevo tiempo queriendo dejar constancia de lo que opino de todo esto.

Tengo que decir que no puedo opinar de el meta actual a nivel de torneos, puesto que nunca he asistido a uno y mi acercamiento al juego es principalmente casual, buscando hacer cosas diferentes (me siguen molando las listas de Deathwing, por poco o nada que me resulten).

4/1/16

Las Crónicas de Aecio (I)


Armórica, Invierno de 505 d.C.

Nunca una victoria supo tanto a derrota.

En cualquier otra batalla similar, la noche, los días, las semanas posteriores hubieran transcurrido dentro de la neblina provocada por el alcohol.

Pero claro, en cualquier otra batalla no hubiera muerto el edling del Pendragón de Britania.

Maldito seas Caradoc. Maldito seas una y mil veces. Si no hubiera sido por tu insensatez, si hubieras dejado a Arturo llevarse los honores por la victoria nada de esto estaría pasando.

3/1/16

Imperial Assault: Campaña (II)


Bueno, ayer nos volvimos a juntar para avanzar en la campaña y esta vez jugamos cinco misiones del tirón, quedándonos hasta las tres de la mañana. Espero que este ritmo lo relajemos a futuro, porque así no se puede, que ahora mismo tengo más sueño que una cesta de gatitos delante de una chimenea.

Otra vez nos faltan fotos de algunas partidas... el paso de las horas mata neuronas con más diligencia que el alcohol. Para más INRI, sufrí un ataque de insomnio que me ha mantenido en vela hasta las seis de la mañana al menos, y ya llevo unas horas despierto...

Bueno, menos quejas, al lío