19/11/16

Testeando Batman Miniature Game


Por fin pude jugar una partida de prueba al BMG, después de mucho tiempo, pero sin que pudiéramos Nekrosx y yo cuadrar fecha para probarlo.

Como siempre, mi buen Nekrosx tiene miniaturas suficientes para montar 2 bandas, así que decidió montarse una banda del Joker sin el Joker y me prestó a sus héroes de DC para la partida.

19/9/16

Campaña en Jaglan Alpha - Kill Team HoR


Pues si hace tiempo que no posteo nada, se dice y ya está, pero es que nos pasa todos los veranos, que intentamos quedar para rolear o echar unas partidas, y no hay forma de cuadrarnos.

Pero eso no quiere decir que haya estado de brazos cruzados, y mientras jugábamos y no, me he montado una campañita de 6 misiones enlazadas para ver si conseguimos echarla a andar lo primero, y terminarla lo segundo.

Aunque hacer misiones sin más no está mal, lo que realmente nos motiva a los tres (Nekrosx, TheGris y a mi) es meterle ese puntito de RPG e ir mejorando nuestros ejércitos de a poquito, así que a ver cómo acaba resultando.

Decir que usaremos las reglas de campaña que se curraron los chicos de Herals of Ruin, con un par de modificaciones que he explicado al inicio.

Básicamente es una campaña a 3, con los Tiránidos como artistas invitados, y si nos mola el concepto y nos picamos, ya tengo en mente futuras campañas con necrones y/o tau.

En fin, dejo el enlace al PDF. No ganaré ningún premio de edición, y seguramente las reglas tendrán erratas y asumo que las misiones están desbalanceadas, pero oye, que es la primera vez que me meto en algo de esto ;)



27/8/16

Kill Team: Pruebas para la Campaña


- Oye Nekrosx, ¿cómo tienes la semana para quedar?
+ Esperad, que a lo mejor me voy, que es verano.
- Ok

Y el tío coge el día después y se nos va a los Estados Juntitos en plan viaje improvisado, dos cohone ahí.

Total, que nos quedamos en Sevilla TheGris y yo, así que ayer decidimos echar un par de partiditas a Kill Team en mi casa.

5/8/16

Kill Team: Heralds of Ruin


Ayer nos volvimos a juntar Nekrosx, TheGris y yo. Esta vez el objetivo era probar el Kill Team de la gente de Heralds of Ruin.

Introdujimos un par de modificaciones, porque queremos montarnos una campaña para jugar los 3 a la vez, y el jugar a Frostgrave también nos ha hecho introducir un par de variantes en base a las reglas que más nos han gustado de su sistema.

Por ejemplo, el orden de actuación en cada turno lo hemos hecho parecido a Frostgrave, Liderazgo + 1D6, haciendo que no siempre cerrara el turno el mismo.

20/6/16

Imperial Assault: Campaña II (IV)


Bueno, este finde me declaré en rebeldía y convoqué a TheGris y a Nekrosx a mi casa para jugar exclusivamente a Imperial Assault... y además es probable que no les avisara convenientemente de que no íbamos a jugar a Frostgrave y por eso se presentaran con sus bandas bajo el brazo.

Pero bueno, ahí que seguimos adelante con la campaña, que sigue quedando muy chula, aunque TheGris no para de verla desequilibrada... cuando no ganan la misión. Si la ganan no dice nada, el muy artista ;-)

18/6/16

Dresden Files: True Colors. Muerte entre las Flores



Domingo por la mañana, Avda Manuel Siurot,

Después del mensaje de Zifnab sólo me quedaba resignarme a trabajar con el cateto de Buendía, supongo que si el loco de mi maestro lo contrataba, tendría que fiarme de él... sí, claro, y qué más...

Espero a que me recoja en su Land Rover, que menos mal que es un modelo antiguo, porque no creo que un coche moderno hubiera aguantado mi presencia sin sufrir un colapso eléctrico desde Luis Montoto a La Palmera.

Joder, vale que sea antiguo, pero ¿tiene que estar tan lleno de mierda?

En definitiva, allí que nos presentamos Buendía y yo en una soleada mañana de mayo en la puerta de la casa de Artemisa. Por la calle sólo se ve un barrendero de LIPASAM que se nos acerca hasta que reconocemos al títere de Galawel... ¿Qué coño hace aquí Ocaña?

Si no hubiera visto muchas cosas en este mundo, creería en las casualidades, pero es que no me lo trago, y menos cuando esquiva torpemente mis preguntas, justificando que es que ha cambiado turnos con sus compañeros...

Cuando empiezo a mosquearme en serio, empieza el baile, Buendía nos advierte del peligro segundos antes de desaparecer y de que empiecen a llover balas desde la azotea del edificio de Donantes de Sangre.

Ocaña trata de echarme al suelo, pero cae a mis pies sin tocarme siquiera. Sinceramente, hubiera preferido que me tocase él antes que el tiro que consigue atravesar el muro que invoco para protegerme... auch, eso ha dolido...

24/5/16

True Colors; Capítulo 0: Muerte entre las Flores


Entre Demariusland, Paet, Derfel y yo vamos a empezar una campaña de otro juego de rol al que llevamos tiempo teniéndole ganas (creo que empezamos más cosas de las que continuamos, pero así somos nosotros), esta vez ambientado en el universo de Harry Dresden, y aprovecho para recomendar encarecidamente la lectura de sus libros, de lo más entretenido que he leído.

Para quien no lo conozca, sólo decir que en el universo de Dresden, la magia es real, junto con vampiros, hadas, y toda clase de seres fantásticos. Algunos miembros de la sociedad son más de lo que aparentan ser, y tratan de pasar desapercibidos entre el resto de comunes mortales.


El sufrido Harry es el único mago que aparece en las páginas amarillas como "Mago", ofreciéndose para encontrar objetos perdidos, a la par que colabora con la oficial Murphy, que está a cargo de la División de Investigaciones Especiales del departamento de policía de Chicago, lo que lo pone en peligro más veces de las que seguro que le gustaría.

En 2007, Nicolas Cage produjo una serie basada en dichos libros, aunque no tuvo el éxito que se le suponía y sólo duró 12 episodios.

Total, que dentro del RPG, los personajes adoptamos el papel de conocedores de este mundo oculto a simple vista, pudiendo llevar tanto a magos como mortales conocedores o descubridores de todo lo que pasa bajo la pátina de la total normalidad.

Como en la mayoría de este tipo de juegos, se te recomienda que juegues ambientando la partida en una ciudad razonablemente grande en la que pueda ser creíble esa falsa normalidad por volumen de personas, y como suele ser normal, nosotros vamos a ambientarla en Sevilla, que para algo conocemos el terreno.

Como nota, el reglamento te anima a presentar los trasfondos y aspectos de los personajes como si fueran la reseña de un libro, así que es lo que estamos intentando con nuestras nulas dotes de escribanos.

El resto tras el salto.